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西武ライオンズ一軍投手一覧ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 岸孝之 1.03&1.04
【先発ローテーションついて】
岸・高橋・菊池の三本柱は頼もしいが、それに続く投手が弱い。
というか、そもそもスタミナのある投手自体が少ない。
かと言って、リリーフに回っている牧田や十亀を先発させるとイマイチ活躍しないと、なかなか厳しい。
チームは初年度からAクラスに入るだけの力があるので、後一枚、先発の駒があれば、初年度優勝も近いのだが・・・。

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西武ライオンズ戦力検証ver1.03【パワプロ2016】

投打ともに一部の突出した選手とそれ以外の差が酷いチーム。
実況パワフルプロ野球2016 ペナント 西武ライオンズ戦力
投手では岸・高橋・菊池、野手では中村・秋山・メヒア・浅村あたりが軸になる。
しかし、言い換えれば軸になる選手は揃っているので、脇を固める選手を育てていけば強くなれるので難易度は低め。
初年度優勝には、投打ともにもう一人は助っ人外国人が欲しいが、選手枠の関係で一人も獲れないのは残念。
パワーヒッター持ちの中村は初年度から特能伝授が可能。
いきなり伝授するほどの選手はいないが、浅村・森・山川などちょっと基礎能力を鍛えればパワーがBに到達する選手が多数おり、弟子には事欠かない。
中村のパワーヒッター伝授を軸にチームを作ると、全選手ホームラン二桁を打つ強力打線を作ることも出来る。
こうなれば、投手や守備が多少悪くとも、毎年、余裕の優勝を果たす最強チームが完成する。
ベテランのパワーヒッターは少ないし、パワーヒッターは能力が衰えて結果がでなくなると剥奪されるため、能力が衰えてもホームランを打ち続け、パワーヒッターを伝授し続ける中村の存在はパワプロでは唯一無二とも言える。

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テーマ : 実況パワフルプロ野球2016
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阪神タイガース外野手一覧ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 福留孝介 1.03&1.04
老いてもなお健在な福留孝介の存在感が光る。
ただ、福留以外の選手は皆一軍半といった感じで、悪くはないのだが、良くもないという中途半端な能力。
優勝するには、当然他チームを上回る必要が有るわけで、そういう意味では非常に物足りない布陣である。
しかも、唯一の希望の星・福留孝介は初年度から高齢による劣化が始まり、世代交代が急がれる。
とはいえ、パワーと守備力を兼備する江越、まずまずの打力を持つ高山など、期待できる若手も多く、内野ほど深刻なわけではない。
長打不足のチーム構成を考えると、サードか外野にパワーのある外国人が欲しい。


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テーマ : 実況パワフルプロ野球2016
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阪神タイガース内野手一覧ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 鳥谷敬 1.03&1.04
長くショートを守り続けてきた鳥谷敬の大幅劣化により、チーム構成を根本的に見直す時期に来ている。
ただ、ショートの方は次世代の北條が育ってきているので、それほど問題は無い。
むしろ問題は、高齢化が進む他のポジションで、特にサードはヘイグが外れだったためにこれといった選手がいない。
突き抜けた選手は居ないが、控えの層は厚めなので、調子や左右で使い分けて凌ぎながら、戦力を整えて行きたい。
長打力不足のチーム事情からいって、どう考えてもサードにはパワーヒッターが欲しいが、初年度は選手枠が一人しか空いていないので、外国人獲得のチャンスは1回きりなのが辛い。
オフに大量解雇で、選手枠を開けると、編成に柔軟性が出てくる。

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阪神タイガース捕手一覧ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 原口文仁 1.03&1.04
アップデート1.03で原口が追加されたことで、タイガースの捕手事情は一変した。
捕手としては守備がイマイチの原口を正捕手として育てるのかが一つの悩みどころとなる。
また、梅野も若手野手の中では悪く無い選手。
どちらかをコンバートさせた方が、無駄なく選手を使い切ることが出来る。



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阪神タイガースニ軍投手一覧(2)ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 岩貞祐太 1.03&1.04
【若手投手について】
藤浪晋太郎・岩貞祐太とエース二人が既に若い。
しかし、二人がダントツ過ぎて、それに続く若手投手がいない。
強いて言うなら、岩崎・横山・岩本あたりが次世代を担う投手となるが、活躍するには海外留学によるブーストが欲しいところだ。
リリーフにもこれといった次世代投手がいない。
打線の弱さも相まって、強くするのはなかなか骨が折れる。

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阪神タイガースニ軍投手一覧(1)ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 マテオ 1.03&1.04
【リリーフ投手陣について】
パワプロでは、先発よりリリーフの方が防御率がよくなる傾向があり、このため、これといったリリーフが居なくてもなんとかなることが多い。
球が速いから使ってみた。みたいな投手が案外セットアッパーとして大活躍することがある。
しかし、そんなパワプロの世界でもタイガースのリリーフ陣は弱い。
検証プレイでも、初めてセットアッパーを定着させることが出来無かった。
そんな中、マテオとドリスの助っ人リリーフは活躍することが多い。
この二人を使った場合、メッセンジャーを含めて投手3人で外国人枠を使ってしまうことになる。
タイガースは打撃も弱いので、野手にも外国人枠を使いたいところ。
監督の手腕が問われるところだ。



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阪神タイガース一軍投手一覧ver1.03【パワプロ2016】

パワプロ2016 藤浪晋太郎 1.03&1.04
【先発ローテーションついて】
若きエース藤浪晋太郎と岩貞祐太、そしてメッセンジャーの3本柱は活躍するが、それ以外の投手のランクはかなり落ちる。
しかもメッセンジャーが高齢なので、早急に世代交代が必要というのもネック。
これといった次世代投手もいないので、海外留学でブーストするなどしていかないと、数年後メッセンジャーが抜けた後は悲惨なことになる。
しかも、タイガースはリリーフも弱いので先発だけ立て直せばいいというわけでも無いのが難しい。
なにより、貧弱な打撃陣をバックに投げさせる必要があるのが実は一番痛いのだが(笑)

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テーマ : 実況パワフルプロ野球2016
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実況パワフルプロ野球2016アップデート1.04配信きましたね

パワフル2016 アップデート1.04
アップデート1.04来ましたね。
今回は選手の追加や能力変更はないようですが、気になったところを幾つか見てみます。


まずはアップデート内容


【共通】

・ブラスバンド応援曲ダウンロードコンテンツの追加に対応
・BGM設定で「パワ2016:マイライフ:試合:2軍」を試合BGMに割り当てると実況が鳴らなくなる現象を修正
・DHの打順が変更されることがある現象を修正
・打撃オート時に代打をだすと能力を考慮せずにバントなどのサインを出すことがある現象を修正
・対戦の「ふたりで」や通信対戦で投手へ代打を出した後の投手交代でストップすることがある現象を修正
・なりきりプレイやマイライフで走者を操作する時に味方打者のCOMのつよさが「めちゃつよ」に固定されていた現象を修正

【ペナント】

・当日に先発予定の投手のスタミナが少ない状態のチームがあるときに日程進行でストップすることがある現象を修正

【マイライフ】

・オリジナル選手ではじめた場合にLIVE選手としてアップロードできてしまう現象を修正
・出産予定日がオフシーズンだった場合に出産イベントが発生しない現象を修正

【栄冠ナイン】

・ヒットエンドラン時に見逃しをしてしまうことがある現象を修正
・連続三振ではない場合に連続三振の実況が流れることがある現象を修正

【その他】
・不具合修正

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阪神タイガース戦力検証ver1.03【パワプロ2016】

実況パワフルプロ野球2016 ペナント 阪神タイガース戦力
新加入の原口はタイガースにとってのというより、アップデート1.03の追加選手で最大の目玉。
守備とリードは頼りないが、打撃面ではタイトルに絡む活躍をする。
捕手として使い続ければ、毎年ベストナインに選ばれるだけの逸材である。
より打撃練習に専念するために、他のポジションにコンバートしてもいいし、強打の捕手として育て続けてもいい。
いずれにせよ、原口をどうするかが、タイガースのチーム構成を考える上で中心になる。
どこで使うにせよ、タイガースのクリーンアップの一枠は10年近く安泰である。
ただし、原口の加入があったにも関わらず、打力の弱さ、特に長打力の無さは深刻である。
戦力ゲージの打撃2位は全くの謎(笑)
初年度から改善するには、大失敗に終わったヘイグの代わりの外国人を探すしか無いわけだが、選手枠の都合で一人しか獲れないので注意。
長年ショートとしてレギュラーを張り続けてきた鳥谷の急激な劣化もあり、ゲーム内でも超変革という名の世代交代が急がれる状況。

また、投手ではパワプロに珍しく、リリーフが崩れやすいため、勝ちパターンが安定せず、成績の割に勝率が安定しないということになりがちだったりする。
岩貞の能力上昇で先発の層が暑くなっているだけに、リリーフの整備も急がれるところだ。
どうしようもなかったりするけど(笑)
そういったわけで、なかなか優勝は遠い。

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ゲーム仙人のブログへようこそなのじゃ。
主にRPGやSLGのレビュー・プレイ日記・攻略なんぞを更新していく予定じゃ。
プロスピやパワプロなどのペナントもSLGとして遊んだりしておるぞ。
年寄りなのでアクションは苦手なので、出来るだけアクション要素のないゲームをプレイしておる。
面白いゲームであれば、家庭用・PCを問わず、18禁も問わずじゃ。
最新のゲームはもちろん、積みゲーを消化したり、懐かしい名作なんかも紹介したいと思っておるぞ。
よろしくなのじゃ。

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