ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記8日目

【狙われた洞窟の町】
ドラゴンクエストヒーローズ ビアンカとフローラ登場
マップスタートでいきなりイベント開始。
ようやくビアントとフローラが味方になるようじゃ。
フローラはバイキルトを覚える重要キャラじゃぞ。


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テーマ : ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記7日目

仙人微笑み先日、第一弾アップデートがきたようじゃ。
イロハ何が変わったワンか?
仙人微笑み闘技場バトルの追加。
サブストーリー「アリーナ&クリフト編」を追加。
武器を詳しくみるのまま前後のウインドを変更できる新機能の追加。
それと不具合の修正のようじゃな。


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ドラゴンクエストヒーローズ モンスター出現度

本作では、どのマップにどのモンスターが出現するかは、ワールドマップで確認出来るようになっておるが、それがどの程度の数なのかということは分からないのじゃ。
実はこれは少々不便なのじゃ。
というのも、素材集めは原則「欲しい素材を落とすモンスターを倒す」ことで集めるわけじゃが、当然ながら狙いのモンスターが沢山出現するマップが相応しいわけじゃ。
また討伐系のクエストをこなすのにも、狙いのモンスターが出現しやすいマップで攻略する方が便利じゃ。
ところがざっと調べた感じでは、そういったことを扱っている攻略サイトは見当たらなかったので、ここで個人的に調べていこくとにするぞ。
現在、ワシはまだ本作をクリアしていないので、まったりとしたペースでの更新になってしまうのじゃが、そこはお許しいただきたい。
あと出現度はあくまで印象ですので、そこはご容赦くだされ。

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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記6日日

【わかれた道の先で】
ドラゴンクエストヒーローズ 囲まれた!!
仙人微笑みそれではシーラ攻略を再開じや。
イロハいきなり囲まれてるみたいワン。


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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記5日日

ドラゴンクエストヒーローズ テリーを編成
イロハリヴァイ兵長と同じ声優というだけで、テリーくんをパーティーに加えたワン。
 仙人微笑み進撃ファンですまんのう。
アーリーナを外したついでにクリフトも外した。こやつらは主従じゃからの。
そしてジュリエッタを加えてみたぞ。
理由は「気分」じゃ。
イロハなんか戦士だらけでバランスが悪いワン。
仙人微笑みまあなんとかなるじゃろ。
おや、クエストが受けられるようになったぞ。


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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記4日日

仙人微笑みさて、物語は引き続きラバートルの街で進むようじゃ。
ドラゴンクエストヒーローズ ラバトール防衛線

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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記3日日

ドラゴンクエストヒーローズ ワールドマップ
仙人微笑みというわけで、これからは任意でマップを選択できるようになったぞ。
イロハシナリオをクリアしたら行けるマップが増える仕様だワンね。
仙人微笑みそういうことじゃろな。
また途中でいろいろと地図を拾えるので、それによっても行ける場所が増える
イロハ行けるのはいいとして、何をするワンか。
仙人微笑み基本は経験値稼ぎと素材集めのようじゃな。
また宝箱は何度でも復活するようじゃ。
イロハ素材を集めてアクセサリーを作るワンね
仙人微笑みそういうことじゃ。
ちなみに「もちものをみる」⇒「そざい」で過去に見つけた素材一覧が表示され、その素材を選択してセレクトボタンを押すと、どのモンスターがその素材を落とすかを確認できる。
ワールドマップで、どのモンスターがどこに出るかは分かるので、これで欲しい素材を検索できるわけじゃ。
イロハ面倒臭いワン。
仙人微笑み確かにのう。
ワールドマップでダイレクトに素材の場所が分かっても良かったように思うがのう。
イロハアプデに期待ワン。
仙人微笑みそれではいただいた地図で登場した「黄金の間」にでも行ってみようかのう。
ドラゴンが登場じゃ。


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ドラゴンクエストヒーローズ プレイ日記2日目

仙人微笑みプレイ日記二日目じゃ。
DQH002.jpg
イロハモンスターコインの要素が解放されたワン。
仙人微笑みうむ。
モンスターコインはモンスターを呼び出せるコインじゃ。
モンスターは任意のタイミングで呼び出すことが可能で、その場で戦ってくれたり、MPを回復してくれたりするのじゃ。
イロハ戦ってる姿が可愛いワン。
仙人微笑みそうじゃのう。
無双系のゲームとしても、なかなか新しい試みじゃと思ったぞ。
任意の場所で呼びたすことで、仲間モンスターはその場でしばらく戦ってくれるので、敵の進行を食い止めてくれるのじゃ。
これで力技だけでなく、頭を使った戦術的な戦いが出来る。
実際、ゲームとしてグッと面白くなってきたぞ。
イロハワン。
仙人微笑みそれでは、ここではここまで仲間になったキャラをざっと紹介するぞ。


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ドラゴンクエストヒーローズ フラゲしたぞ

DQH001.png

仙人微笑みドラゴンクエストヒローズ・闇竜と世界樹の城をフラゲしてきたぞ。
イロハドラゴンクエストとあるけど無双系ワンね。
仙人微笑みうむ。
とりあえず1時間ほどプレイしてみたぞ。
イロハちなみに購入したのはPS3版ワン。
仙人微笑みとりあえずインストールは出来ないみたいじゃな。
そのせいか場面の切り替えで少しローディングが入るのが気になるのう。
イロハせっかち爺ワンね。
仙人微笑みまあ、気になるほどではないのじゃが、インストールはさせて欲しかったのう。
ひょっとしてPS4版はインストール可能なのじゃろか?
イロハウチにはPS4が無いからわからんワン。
仙人微笑みむ。
そういうわけでファーストインプレッションみたいなものを書いていくぞ。

仙人微笑み
アクション要素はさすが無双を作ってきたメーカーだけによく出来てるのでは無いかのう。
もっとも、ワシはアクションゲームをあまりやらんので、アクションゲーム好きがどう評価するのかは分からんが。
過去の無双系と比較するとワンステージは短めじゃ。
まあ、これは序盤だからかも知れんが、短いステージをクリアして、キャンブで育成して、シナリオが進んで、次のステージといった進行のようじゃ。
公式の動画を見ると、ステージは自由に選べるようになるようじゃが、序盤だからなのか、今の所一本道じゃな。
素材を集めてアイテムを作るといった要素もあるようじゃが、最初は解放されておらん。
少しづづ要素が増え、仲間も増えるといった仕組みのようじゃ。
いきなりやることが多すぎるゲームはプレイヤーが混乱するので、これはいいことと思ったぞ。

プレイしていて思ったことは、ドラクエの世界観と無双はなかなかマッチしておるということ。
考えてみれば、たった4人の冒険者が無数の魔物に立ち向かっていくという様は、まさに無双向きだったかも知れんのう。
アクション要素が強いだけに、1日何時間もプレイするのは疲れるが、毎日、少しずつプレイするには悪くないかじゃろうて。
システムは無双そのものなのに、ワンステージが短めで、戦国無双などと比較すると敵のワラワラ感も控えめなせいか、かなりプレイ感覚は違うものになっておるのう。
ただし、あくまで無双は無双。
スカイリムのようなオープンワールド的な壮大さはまったくないので、そういうのを期待している人は諦めることじゃな。

イロハ
桐谷美鈴ちゃんの声が可愛かったワン。
銀河万丈の声も渋いワン。
イロハは知らないワンが、ファーストガンダム世代の仙人は、「ギレン様!!」と感動していたワンよ。




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主にRPGやSLGのレビュー・プレイ日記・攻略なんぞを更新していく予定じゃ。
プロスピやパワプロなどのペナントもSLGとして遊んだりしておるぞ。
年寄りなのでアクションは苦手なので、出来るだけアクション要素のないゲームをプレイしておる。
面白いゲームであれば、家庭用・PCを問わず、18禁も問わずじゃ。
最新のゲームはもちろん、積みゲーを消化したり、懐かしい名作なんかも紹介したいと思っておるぞ。
よろしくなのじゃ。

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